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    日常生活中的全息投影

    欄目: 問題解答 更新時間:2020-09-17整理發布:zbvision.cn已有人查閱

    全息投影相信大家都不陌生,它是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實三維圖像的技術,它的實現分為兩個步驟。

    第一是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。

    第二是利用衍射原理再現物體光波信息,也就是成像過程。全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

    全息投影技術將會徹底改變我們的日常工作和生活嗎?

    索尼在洛杉磯舉辦的國際計算機圖形和交互技術會議上,展出了一種圓柱形的全息展示物體,該物體采用了全息屏幕技術,可360度顯示影像。

    我們可以暢想一下,真正的全息投影技術一旦可以實現完全商業化,將會突破傳統的聲、光、電局限,將更加真實的3D畫面呈現在觀眾面前,從而打破了虛擬世界與現實世界的阻隔,人們可以隨時隨地體會到真實的畫面沖擊感。

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